帝国全面战争最好玩国家上哪一个

极地旅行网 2023-08-02 23:56 编辑:admin 121阅读

帝国全面战争最好玩国家上哪一个

本人把几个国家都玩了一下(不作弊,技术全部研究),除了波兰-立陶宛。

作战主要用战列兵和臼炮(用这个技术很重要。后面再说)

英国,俄罗斯早期相对稳定。

英国发展经济,技术较容易,可以和大部分国家建立贸易,发展经济,而且不会受到别国骚扰。

但是发展殖民地用兵需要从本岛运送。完成任务可以获得美洲十三殖民地,这个是其他国

家没有的,最为有利的条件。作战兵种,海军地位突出,骑兵较弱。(有臼炮骑兵可不用)

俄罗斯开局与波兰-立陶宛结盟,早期相对稳定,莫斯科地域宽广,射击部队(等同民兵)治安

加成,建学校发展技术有优势。但是大部分城市经济基础差。需要出海口,发展贸易。

作战兵种,步兵拼刺刀较强,骑兵不错。可两线发展,莫斯科发展技术,灭瑞典(无结盟

国家)发展贸易,攻占奥斯曼,发展经济。

法国军事技术综合实力很强的国家,是步兵精锐(近卫军,元勋团)最多的国家。法国本土面积

大,建学校发展技术容易。作战兵种,步骑都较强。而且有一个突出的优势。美洲有魁北

克,可以造兵,侵占英属十三殖民地,发展经济。有钱就可以招兵,本土造兵可以向

意大利半岛和不列颠群岛发展。

西班牙不弱于前面的国家,美洲有大面积的殖民地,可以保证经济来源,发展军事。本土发

展技术也不错。但是属地有些分散,容易被惊扰,像弗罗里达、尼德兰等,不过不影响大

局,可以放弃或者和友好国家交换领地。军事可以向摩洛哥,西西里发展。

马塔拉联盟军事技术可比欧洲列强,与对手莫卧儿王朝的军事技术体制相比优势明显。印度半岛

经济基础较好。其战列步兵等同欧洲步兵。其臼炮还有两个类型。还有特殊骑兵,象骑兵,

还有奥斯曼的精锐骑兵西帕希骑兵。容易统一印度半岛。统一后发展经济技术较快。 以上几国本人觉得都比较好发展。不过发展经济,修建筑,搞治安,有时挺无聊的。游戏的主要内容还是征战。打仗需要军队,源头还是要钱。本作减掉了掠城一事。所以经济来源还是要搞经济,发展技术;打仗时减少军队损失。减少损失的方法就是减少近身搏击,用炮轰。最远程的就是臼炮和火箭弹(准度太差)。臼炮最大杀伤就触爆弹(最高技术水平),所以技术很重要。臼炮的作战范围覆盖战场大部分的区域,作战时可以多带几队,可以较早的废掉对手的骑兵和跑兵,减短作战时间。(防守方有时会蹲点不出击的,出击相对防守伤亡大)。骑兵和步兵近身砍杀也要时间。有了臼炮(要技术全的)一般不用骑兵的。

其他国家:奥地利最大的特点就是战列步兵人数多,散兵较强。但是战斗力不明显。南北两个方向易受攻

击。海上贸易易受拦截。

奥斯曼帝国兵种较多,玩起来较费神。军改技术研究前,战列步兵素质较差。而且邻国多敌意,

战事不断;内阁人员多负面作用,占领区宗教冲突影响治安。

瑞典骑兵较强,地理位置有利于稳定。但是无盟国,发展经济较难。邻国敌对势力实力较强。

波兰-立陶宛骑兵较强,有俄罗斯盟国,但是已受到普鲁士,奥地利等国的攻击。经济基础一般。

比较中庸的一个国家。

普鲁士军队素质较高。领土较少,需要不断征战,扩大势力。

荷兰领地最小的国家。海军还可以。但是要在游戏中生存,首先要集中兵力灭掉法国,求得发展空间。

天龙八部里什么门派最好、强攻型的

内功攻击最高武当

外功攻击最高明教

少林:绝对防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!) 适合有牺牲精神的玩家!天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗性优势在高宝石面前也无任何优势! 适合对PK不十分热衷的休闲玩家!峨眉:如果少林可以称为绝对防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为超级防御!除去王牌技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较优秀,除九阴神爪的命中偏低以外。 (补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦) 适合喜欢群P的女性的玩家,以及女性生活玩家!武当:无论是技能的威力还是实用性都比较突出的门派。绝对的PK门派,无论单P,群P都很适合!前提是,需要一定的操作技巧以及灵敏的反应和判断(因为血少,防低注定了他不可能和对方硬拼) 适合有一定头脑的喜爱PK的谨慎性玩家!逍遥:除了控制,还是控制。八阵图,诸仙阵,萧湘夜雨,惊涛骇浪,画地为牢,所有门派最多的技能附加额外控制。这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求最高的门派!(同样的血少,防低也是他的弱点) 适合有控制欲望的玩家!天山:唯一的杀人门派!不是PK!唯一的隐身技能,最强的技能瞬间输出伤害!也是一个相对比较孤独的门派(正面PK,和群P基本无法发挥自身门派优势,唯一的强项就是偷袭杀人)当然,不得不注意的是他那与自身高命中数据相反的极低的技能命中! 适合不喜欢组队的以及喜欢搞偷袭的另类玩家!明教:PK玩家的首选,虽然目前被抗性宝石压的喘不过气,但是无可否认,最快的技能冷却,最实用的技能搭配,最强的技能伤害输出,以及攻防平衡的天生数据成长优势,使得它依然是目前最炙手可热的门派之一。 适合大众PK玩家!丐帮:除了闪避,实在找不出任何可以夸奖的地方。这也是目前丐帮人数稀少的原因! 适合操作熟练,头脑灵活的老玩家!(新手慎选)星宿:快速练级首选门派,得天独厚的双群优势无疑加快了效率!论PK的话可以说是内攻门派中的少林,技能虽然不是最突出的,威力也不是最大的,但是胜在内防高,防守反击技能破多!(考验玩家的理解能力,不能充分利用所有技能的星宿玩家还不能完全领悟星宿的玩法,所以至今玩星宿的不在少数,但是能被称为高手的屈指可数。极负挑战性的门派!) 适合理解能力强的玩家!总结:各有特色,各有不足,没有垃圾门派,没有无敌门派!单P门派强弱排行榜:

峨眉

武当

明教

少林

逍遥

天龙

天山

星宿

丐帮

最后最后再罗嗦一下:没有最强的职业,只有最强的玩家