关于四国军旗战略问题

极地旅行网 2023-07-28 09:48 编辑:admin 294阅读

一、关于四国军旗战略问题

喜欢冲锋,进攻可以用闪电打法.我提供你一些战术方法.

闪电进攻的布局方法及战术

闪电战亦属于联手范畴,因为单方面的闪电成功率极低,几乎没有任何价值。闪电战的关键是用最快速的进攻先灭一家,使敌家根本无法调集防守兵力,成功的闪电战最后抗旗时被灭一方往往还剩许多子力未能动用。最后二家灭一家时,子力虽不占优,但二家利用工兵、炸dan的配合已可立于不败之地。

闪电进攻的二种布局方法及战术:

A:二面同时强攻,战斗通常从被攻方的下家开始,利用落步原理,双双向下强行进攻,使得被攻方始终处于二面受制状态,而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿。以攻击上家为例,可有如下几种配合:

1.双司令首攻,由我方司令首攻上家左路,对家配合攻其右路,无论哪一方司令被zha,进攻都不停止。通常司令后配军长连续进攻。但此方式风险极大,若二个司令双双被zha,则很难再控制道口,闪电进攻往往受到下家的阻挡,这对闪电战来说是致命的。

2.为了避免在初盘阶段就失去二个司令,双司令首攻可改为司令和师长首攻,我方司令首攻上家左路,对家师长后配炸(有时配双炸)首攻上家右路,上家二面受制的状态不变,若对家师长被弹,由于我方对上家施加的压力,往往导致上家为炸我方司令而不及躲避,即使我方司令被炸,上家司令亦可能被炸。我方和对家的司令和师长一般不能对换进攻,因为我方若用师长攻击,被弹后下家可挡我方炸dan,而对家用师长被弹后我方可为对家档道口,完成炸司令的任务。

B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。

1.攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸dan的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力。

2.攻击上家右路。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸dan(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。

以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。

闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸dan可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。

相应的,对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。

二、星际争霸虫族有哪些战略?

ZVP

推荐O9D开局可进可退~飞龙转LK转3本蝎子+牛+LK+狗

总之,要见招拆招,

你隐刀+海盗,我就出刺蛇+一些狗

你要xx+龙骑,我就狗+LK+蝎子(带点自杀)

你要后期拼地面兵,我就出牛+狗+蝎子

你要转航母,我就多出点刺蛇+自杀,

(蝎子的黄雾和血雾都是很棒的技能,一定要好好使用,能起到事半功倍的效果.)

ZVT的话

前期就是O9D提速,转双矿3基地暴狗,

或者12D外双,提速,转LK

前期压制的好,

中后期牛+LK+狗+蝎子成型后,还是很强大的,

ZVZ的话,

就是O9D和12D提速出狗,(11D也很不错~),

到中期就是拼飞龙+自杀(ZVZ不会出LK的,到处都是房子)

飞龙不能断,中期就要决出胜负.

操作是很重要的

三、星际争霸虫族战略怎样最好

六只雄蜂的突袭战术

虫族是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图,那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿,然后一旦有了足够的矿就造出第五个和第六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿。在雄蜂采矿的时候,用宿主迅速找到敌人的基地,然后宿主就停在那里观察敌人在干什么。时刻注意屏幕右上方的矿的数量指示计,一旦矿的数量到了130,就选中一个雄蜂,放掉它采的矿,移到矿区之外,等到矿到达150的时候就立即开始建造孵化池。在建造孵化池的时候,再造一个雄蜂,让它去和你别的雄蜂一起采矿一旦矿数量到了100,立即建造另一个宿主。在孵化池建好的时候,你应该有超过150的矿了,已经足以把你孵化场里的三个幼虫转换成三对小狗了。然后你就可以用这些小狗去突袭敌人的基地,一次对付敌人的一个工人(你可以一次全部选中所有的小狗,然后让它们攻击一个敌人的工人,然后按下Shift,再右键点击别的工人就可以依次攻击了)。这种战术可以有效地干扰敌人的采矿工作,如果你的对手没有来得及有效地用它们的工人进行反击,你就可以用小狗干掉敌人的整个基地。

但是,这种战术的应用范围极其有限。这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击到敌人。在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图,要找到敌人就需要很多时间,而你的小狗真正能够攻击到敌人的时候,对手已经有足够的时间建立好防御或者已经有足够的工人来应付你的突袭部队了,所以,如果你确实打算采用这样的战术,就只应该在128*128或者更小的地图上使用它才有可能获得成功。

要注意,在某些非常小的地图上,比如Blood Bath这样的地图上,你甚至可以把上面的战术进一步变成四只雄蜂的突袭战术,你首先让最早的四个雄蜂采矿,直到你能够建造孵化池的时候,就可以按照上面相同的方式利用小狗进行突袭了。这种战术的突袭速度极快,但是,如果最早的两波攻击被瓦解了的话,你基本上就肯定输掉了这场战斗,因为这时你再也无法在生产上取得任何优势了。

虽然这两种偷袭战术都有可能迅速消灭敌人,但是一个有经验的玩家可以在任何情况下都进行有效的防御,而只要度过了你的突袭,它们就可以迅速地在矿的采集和部队的生产速度上都超越你。如果你想选择这种特殊的战术,就必须仔细加以衡量。