一、文明5想文化胜利走什么路线?
最重要的是三个: piety的多余笑脸转文化、 liberty的后续政策花费降低三分之一、 后期的一个奇迹,继续将后续政策花费降低三分之一。
精髓是在基本的几个政策之后,把文化攒着(在选政策的时候按右键取消), 攒到了后续政策花费降低三分之一、再降低三分之一了以后, 再一股脑地点政策。二、文明5开局用哪个文明比较好(文化胜利)?
追求文化胜利的话对我来说用哪个文明都差不多,不过相对来说容易文化胜利的有:砍二(阿兹特克)——消灭敌人加文化(配合荣誉政策树使用);卡美哈梅哈(波利尼西亚)——造石像加文化;大流士一世(波斯)——黄金时代长度增加 50%,黄金时代中单位 1 移动力、 10% 战斗力;拉美西斯二世(埃及)——建造奇观时 20%产能积累速率(奇迹加文化很给力,配合传统政策树使用) 还有 拿破仑(法国)——获得蒸汽机科技前城市每回合 2文化(配合自主政策树使用)
以上是本人的一些愚见,未必全都正确,仅供参考。
三、文明6文化胜利攻略?
一般要180天以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。
增加旅游业绩的方式主要有以下几种:奇观,世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。
艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供。
当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。
遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。
海滨度假区和国家公园,海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。
国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。
通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。
基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日有XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
《文明6》Steam现67%off特惠中,原价199元,国区折后价格66元,豪华版同样是67%off,价格87元。
四、文明6文化胜利技巧心得文明6文化胜利该怎么达成?
一般要180天以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。
增加旅游业绩的方式主要有以下几种:奇观,世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。
艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供。
当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。
遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。
海滨度假区和国家公园,海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。
国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。
通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。
基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日有XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
《文明6》Steam现67%off特惠中,原价199元,国区折后价格66元,豪华版同样是67%off,价格87元。
五、东波利尼西亚文化?
波利尼西亚古代文化是一个位于南太平洋上波利尼西亚群岛上的新石器时代文化。
中文名
波利尼西亚古代文化
外文名
无
起源
南太平洋上波利尼西亚群岛
存在时间
公元前1世纪-公元18世纪
南太平洋上波利尼西亚群岛上的新石器时代文化。自公元前1世纪至公元18世纪末。居住遗址有四五间一群的椭圆形草屋和30多间木构房屋构成的村落两类。露天宗教踪迹各岛皆有。石锛和鱼钩是最具代表性的器物。岩画和各种雕塑是艺术品中的代表。居民是波利尼西亚人。18世纪末,由于欧洲殖民者的进入,该文化逐渐消失。但在文化、宗教、艺术方面的影响仍在土著居民中持续。
六、文明5有几种胜利方式?
文明5有五种胜利方式:科技胜利、文化胜利、外交胜利、统治胜利和时间胜利。
科技胜利要求玩家首先研究出所有科技,然后建造一个太空船并将其发射到太空。
文化胜利要求玩家首先产生足够的文化值,然后建造一个文化奇观。
外交胜利要求玩家首先与其他文明建立良好的外交关系,然后在联合国大会上赢得三分之二的投票。
统治胜利要求玩家首先征服所有其他文明的首都。
时间胜利要求玩家在游戏结束时拥有最多的分数。
七、文明6最容易文化胜利的国家?
法国
《文明6》中,法国是非常适合走文化胜利的国家,当然前提是发展路线要合理。
文化胜利:日本和中国,中国的长城是相当不错的文化助力。但是这也有缺点,前期没那么多锤子去建造,后期吧,感觉实际意义不大,不如留着建造一些其它东西。日本也不错,加成是全方位的,但是在大陆板块就别选日本了,大陆板块日本的加成就没了。陆地选择中国,岛屿选择日本。
八、文明5怎么取得胜利?
1.
征服胜利:达成条件为将所有文明的初始首都掌握在自己手里;
2.
科技胜利:达成条件为建造好六个飞船组件并在首都将其组装上发射架,而建造飞船组件的前提条件是完成阿波罗工程;
3.
外交胜利:达成条件为在世界领袖选举中胜出,而世界领袖选举是在世界进入原子时代才会开始;
4.
文化胜利:达成条件为当玩家对一个文明积累的魅力超过其自身的文化积累时,则称玩家对其的文化影响达到了“无远届弗”的程度,而当玩家对所有其他文明的影响力都达
九、《文明5》全面攻略:走向文明胜利的必备指南
文明5攻略
《文明5》是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,游戏中玩家需要通过建设和扩张自己的文明,最终实现文明的胜利。想要在游戏中取得胜利,就需要掌握一些重要的攻略和技巧。
首先,要学会选择适合自己游戏风格的文明。不同的文明有着各自独特的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择合适的文明。比如,希望通过军事手段取得胜利的玩家可以选择战争之王亚历山大领导的希腊,而追求文化胜利的玩家则可以选择拥有专利制度的美国。
其次,要合理规划城市建设。城市的建设是游戏中极为重要的一环,合理的城市规划可以帮助玩家更快速地发展自己的文明。玩家需要考虑资源的分配、建筑的选择以及城市的发展方向,以确保自己的城市得到良好的发展。
另外,外交也是取得胜利的重要因素之一。在游戏中,玩家可以选择与其他文明建立友好关系,也可以选择对敌。因此,合理运用外交手段,扩大自己的影响力,成为其他文明的盟友,或者通过外交手段削弱敌对文明,都是取得胜利的关键。
最后,游戏中的科技发展也至关重要。玩家需要在科技树中合理选择科技的发展顺序,以便更好地应对游戏中的各种挑战。某些科技还会带来特殊的单位或建筑,对于玩家达成胜利条件也起着至关重要的作用。
总之,《文明5》作为一款深度策略游戏,攻略不仅需要玩家在游戏中灵活运用各种策略和技巧,还需要对游戏机制有着深入的了解。希望以上攻略能够为广大玩家在游戏中取得更好的成绩提供一些帮助。
感谢您阅读本篇攻略,希望这些技巧能够帮助您在《文明5》中取得更好的游戏体验和成绩。
十、文明6文化胜利玩什么国家?
《文明6》中,法国是非常适合走文化胜利的国家,当然前提是发展路线要合理。
法国文化胜利很强,所有的特性都指向文化胜利,前期有点白板,只要能顺利过渡前期既可靠着几个强力文化特性拿下文化胜利。
第一,间谍,解锁“城堡”就能出第一个间谍,法国的间谍出的早而且初始就能升级探员,成功率也高。间谍初期偷钱,后面偷巨作,炸对方的航天中心,配合外交政策“权术主义”,前期6回合偷个700-800不成问题,1000多也经常,等于加了100多的回合金,因此法国光靠间谍就可以解决经济问题,省去了经济政策卡卡位,多出来的卡位可以插“自然哲学”学院相邻等政策卡。偷巨作不用说,增加自己文化同时削弱敌人。后期炸航天中心则可以让自己立于不败之地,防止其他文明科技胜利。所以间谍,特别是法国的间谍很强力。
第二,特色建筑,城堡。城堡的厉害之处是相邻奇观加4文化,规划好位置沿河围绕一个奇观修4个城堡可加16文化,比带广播中心的剧院广场都多(不算相邻和政策卡加成),所以前期规划好城堡和奇观的位置很重要。中期爆铺城堡,直接文化爆炸。旧版本没有总督马格纳斯,爆铺城堡会导致副城产能不足锤不出关键区域,新版有了马格纳斯砍树产能翻翻,配合溢出锤几棵树就能砍出考古博物馆,然后间谍偷的钱买考古学家。文化胜利就是出到关键建筑就开始锁文化地块,其他的区域不关键,可以慢慢造。
第三,帝国卫队。首都大陆作战加10力,这个单位守强攻弱(受限于移动力低),打不了征服。刚出的几十T可以横扫首都大陆,随后可转为防守。


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