一、帝国时代3怎么升级帝国时代?
黑暗时代升封建时代需要500单位食物;封建时代升城堡时代需要800单位食物,200单位黄金;城堡时代升帝王时代需要1000单位食物,800单位黄金。
二、帝国时代3和帝国时代3神话时代2.0哪个好玩?
帝国时代3参考了神话时代而设计,两者各有特点,帝国时代3能用船运资源,军事单位有近战攻击、远距离攻击和攻城攻击,神话时代能使用神力和训练神话单位。
前者的文明更多,有14个,后者在资料片泰坦巨人有4个文明。
三、帝国时代3 马耳他
帝国时代3: 探索马耳他的魅力
大家好,欢迎来到我的博客!今天我将为大家带来帝国时代3的探索之旅,让我们一起来探索这个美丽的岛国马耳他吧。
帝国时代3是一款备受玩家热爱的战略游戏,展示了历史上各个时期的帝国文明的崛起与辉煌。其中,马耳他作为地中海地区的珍宝,蕴藏着丰富的历史和文化背景,为游戏带来了独特的亮点。
马耳他位于地中海东南部,由三个小岛组成,分别是马尔他岛、戈佐岛和科米诺岛。这个国家拥有悠久的历史,其定居点的起源可以追溯到公元前5200年。随后,马耳他逐渐成为各个帝国的角逐之地,包括腓尼基、罗马、拜占庭和骑士团等。
马耳他的自然风景
无论是在游戏中还是现实生活中,马耳他都以其迷人的自然风景吸引着人们。马尔他岛拥有壮观的海岸线,金黄色的沙滩和清澈见底的海水,是潜水和游泳的绝佳场所。此外,岛上还有许多风景如画的海湾和港口,给人们带来难以忘怀的美妙体验。
同时,马耳他也以其独特的地下奇观而闻名。游戏中的帝国时代3再现了马耳他的地下隧道和洞穴系统,这些由古代居民挖掘而成的洞穴,如今成为游客探险的热点。在这些古老的地下迷宫中,你可以感受到漫长历史的厚重,同时也领略到岛国居民的智慧和勇气。
马耳他的历史与文化
马耳他不仅拥有优美的自然景观,还有丰富的历史与文化遗产。游戏帝国时代3中,这一点得到了充分的体现。马耳他曾是多个古代文明的殖民地和占领地,每个时期都留下了丰富的遗迹和文物。
最为著名的便是洛林骑士团的遗迹。这支中世纪的骑士团在马耳他的领土上建立了许多堡垒和城堡,其中最著名的要数圣约翰骑士团的圣约翰大教堂。这座宏伟的教堂不仅是马耳他的象征,更是骑士团的总部所在地。
此外,马耳他还拥有许多博物馆和艺术画廊,展示了传统工艺品、古代艺术品以及马耳他文化的发展历程。帝国时代3中对这些文化场所的还原,使得游戏体验更为丰富和真实。
帝国时代3中的马耳他之旅
在游戏帝国时代3中,马耳他不仅是一个重要的地理位置,还是一场精彩旅程的开始。在游戏中,你可以探索马尔他岛的美丽景色,体验当地人的生活方式,扩展你的帝国版图。此外,你还可以与其他玩家展开战略竞技,争夺马耳他这个珍贵的领土。
马耳他在帝国时代3中的还原程度非常高,无论是地标建筑、自然景观还是历史事件,都得到了精确的还原。这使得游戏玩家能够更加身临其境地感受马耳他的美丽和魅力。
结语
马耳他作为地中海地区的宝藏,不仅在现实生活中吸引着众多的游客,也在游戏帝国时代3中成为了一个备受关注的地点。它丰富的历史、壮观的自然景观以及独特的文化遗产,给玩家带来了独特而精彩的游戏体验。帝国时代3的马耳他之旅,让我们感受到了这个小小岛国的无限魅力。
四、帝国时代3马耳他
帝国时代3是一款备受玩家喜爱的历史战略游戏,而马耳他则是一个拥有丰富历史和文化的地中海岛国。
帝国时代3:探索历史的壮丽舞台
作为一款历史背景的游戏,《帝国时代3》让玩家能够沉浸在各种重大历史时期的争斗中,而这款游戏的最新资料包——《帝国时代3:定义版》更是将玩家带入了全新的游戏体验。游戏中的玩家将扮演各个国家的领袖,争夺资源、扩张领土、建设和发展自己的帝国。不仅要考虑经济和军事方面的战略,还要掌握外交手段,处理复杂的国际关系。而这一切的背景都是历史上真实存在的,真实的历史事件和人物都将在游戏中得到再现。
《帝国时代3》是一款非常庞大的游戏,它的魅力不仅仅在于战争和征服,更在于它对历史的还原和表达。游戏中重新创造了许多重要的历史时刻,让玩家在游戏中亲身体验到那些伟大的历史事件。不论是拉丁帝国的兴起,还是北美殖民地的探索,都能在游戏中找到影子。
探索马耳他的丰富历史和文化
马耳他是一个位于地中海的岛国,拥有悠久的历史和丰富的文化。作为地中海地区的一个重要交通枢纽,马耳他曾是多个文明的中心,包括古代希腊、罗马、法兰克、阿拉伯和骑士团等。这些不同文明的影响使得马耳他拥有一种独特的文化和历史底蕴。
马耳他的历史可以追溯到公元前5200年,有着丰富的考古遗址和史前文化遗产。其中最著名的就是哈吉亚·索里特神庙,是世界上最古老的独立建筑之一,也是世界文化遗产之一。这座神庙建于公元前3600-3200年,是一个古老而神秘的地方。
除了考古遗址,马耳他的历史还与骑士团密不可分。在中世纪,马耳他成为圣约翰骑士团的总部所在地,骑士团的成员们在岛上修建了众多的教堂、堡垒和城堡,这些建筑至今仍然保存完好。圣约翰骑士团在历史上扮演着重要的军事和宗教角色,他们保护了天主教的利益,并在欧洲发挥了重要的影响力。
帝国时代3马耳他:历史与游戏的完美融合
在《帝国时代3:定义版》中,马耳他成为了一个重要的游戏地图,玩家可以在这片土地上建立自己的帝国,并与其他玩家进行战争或联盟。来自不同国家的玩家们可以争夺这一片战略要地。
在游戏中,玩家们将能够亲自指挥骑士团的战斗,建设堡垒和教堂,并与其他国家展开外交活动。在马耳他这个岛国上,战争和文化交流将并存,玩家们将需要制定适应不同情况的策略。马耳他的地理位置使得这片土地的重要性不可忽视,控制马耳他将能够给玩家带来巨大的战略优势。
除了马耳他这个新的游戏地图,马耳他的历史和文化也将在游戏中得到表达。玩家们将能够了解到马耳他丰富的历史和文化背景,并通过游戏中的任务和事件来深入了解这个岛国的发展历程。
结语
帝国时代3和马耳他都各自有着丰富的历史和文化背景,它们的完美融合为玩家们带来了一个独特的游戏体验。在游戏中,玩家们不仅能够体验到帝国时代的辉煌和征服,还能够了解到马耳他这个美丽岛国的故事。无论你是帝国时代的忠实粉丝,还是对马耳他的历史和文化感兴趣,这款游戏都能够满足你的需求。快来加入《帝国时代3:定义版》,一起在马耳他展开一场史诗般的冒险吧!
五、帝国时代3和帝国时代2哪个好玩?
帝国时代3好玩。帝国3采用3d视角,可以随时观察地形和各种单位。帝国2是2d风格,对于电脑配置来说也低,是最经典的一款游戏。
六、帝国时代3卡片问题?
你有没有发现有的卡片是用线和其他卡片连起来的没 这样的情况下就只有选择了上面的卡片才能选择下面的 经济理论上面还有2张卡片的 要把这两张卡选完后 才可以选经济理论
还有 理论上40级时所有的卡片就解封了 也就是打破了"需要等级40级的主城"的禁令 但你还是要在主城升级后才能选择新卡片 并不是一下就把所有的卡片解封.
七、帝国时代3印度打法?
一般是10/11战术
第一时代:看开始给的木箱数量:如果木头够出满10农,则直接全农采肉。如果木头只够9农,采100木,全农采肉。第一张卡选择每秒给印度1.25木流。加上印度特点每一卡送1农,约等于13农升时代。
等肉采到640时,派四个农民前往敌人基地附近,其他农民改为伐木,补民房补农民。
四农在敌人基地允许建造的最近距离放下红堡。这个时候应该差不多在2分半到3分左右,时间点非常早,这是关键。做不到的反复打自我练习难度电脑练开局。
3分半到4分红堡建立完成,升到第二时代。
第二时代:调整经济,4农采金,5农伐木,其他全部去采肉。前线堡垒设置为接收船运,第二时代第一张卡打出5火枪,堡垒自己造火枪,堡垒生时代送的2火枪拉到前线。
当第一张卡五火枪出来时,和制造出来的3-5火枪,送的2火枪汇合,进入敌人家中射击农民。这个时候差不多时4分半,最晚不能过4分40,一样做不到时间点的去打电脑反复练习开局。这个时间点敌人没有兵,压制敌人农民进入主城不能从事生产,拆掉房子兵营卡主敌人人口(之注意不要被市镇中心一直射击,很疼的)目的是令敌人农民不能采集资源。
不断前线堡垒里出兵压制,补充一个军营或马厩,家里调整经济补充1领事馆,选择英国结盟(所有士兵血量上限增加)把对面经济压成渣后士兵攒够了拆市镇中心即可。
印度的10/11战术的优势在于超快的出兵时间点,大多数国家这个时候都没升时代,你的士兵可以压制敌人的经济,并拆掉敌人的民房令其卡人口。并且利用印度每发一卡送一农的特点不断补充10/11战术自己受损的经济
印度的胜率最高达到过%68,全游戏第一。就是因为可怕的10/11战术的诞生。现在则很多老玩家知道如何应对这一战术了。
关键点:
1时间:时间一定要快。即便是一个宝藏不打,光农民也能做到4分半火枪在对方家里晃悠的场景。做不到的去反复打电脑练习到熟练为止,开局,做到了—推出去下一把,继续练开局。这非常重要,尤其是其中农民不断调整经济的过程,不经过大量练习是体会不到其微妙所在。
2克制关系:印度第二世代强还因为其兵种齐全。印度火枪兵克制近战和骑兵,印度阔尔察散兵克制近战步兵和火枪兵。如果敌人出弩兵,弓兵散兵来克制你的火枪兵(他们打火枪有额外加成)你就需要出骆驼近战骑兵和阔尔察散兵来针对。如果敌人出骑兵来打你的散兵,你就要用火枪切成近战模式,利用火枪的近战反骑多倍伤害来驱逐骑兵。
3农民压制:你要探索清楚敌人周围的动物群,如果他们的农民出去采集肉,那么即使你没有视野,你也能看见黑色的区域里,动物们死去的动画,这时候派出部队将其消灭,永远压制敌人的经济,令其无法好好收集资源。
4市镇中心和哨塔:市镇中心和哨塔伤害很高,你需要顶着这些伤害去撵走敌人采集资源的农民,却不能冒进:你的单位被射残后,留在后方,你的英雄会加血,把英雄和残血士兵放在一起就能回复他们。当你堡垒里不断制造的部队数量有优势后,即可一举拆掉敌人的哨塔或市镇中心。第二时代拆掉市镇中心后,你就取得了绝对的优势。
应付方法:
1建筑学:将建筑在市镇中心前方,排列成一条线,要保证拆建筑的士兵可以被市镇中心打到。敌人进入骚扰农民前,提前被建筑示警,你的农民就不会轻易的死掉。升时代遇到快攻国家也要选择送一座哨塔,把哨塔放在建筑学之中,形成市镇中心-哨塔的双重火力。(记住,市镇中心攻击力最高90,也就是说市镇中心放入9个农民就达到了最高火力)
2赶肉:这也是帝国时代3的一门基本功,你的农民伤害动物时,动物会奔跑到相反的方向。每隔几秒受到一次伤害就会动一次。利用这一特点,让农民故意几秒钟射击一次动物,把他们赶到市镇中心周围,就能防止敌人的经济骚扰。
3城镇强化卡:第一时代的卡组里,大多数国家都有强化市镇中心或强化市镇中心里应急兵战斗力的卡,当你实在处于劣势,你就可以打出他们,帮你度过最惨的岁月
八、帝国时代3如何安装?
啊,太简单了,首先双击disk1.mdf,再打开我的电脑打开你的驱动器(新出来的那个),接下来安装,当提示你塞第二张光盘时打开Daemon,在右下角右键打开一个菜单,选虚拟设备--载入映像,载入disk2.iso就行了,3也一样,祝你游戏开心!
九、《帝国时代3》的兵种?
英国红衣火枪手
法国胸甲骑兵
西班牙剑盾手、枪骑兵
德国德国骑兵、双手剑士
葡萄牙葡萄牙散兵、葡萄牙管炮
俄罗斯俄罗斯散兵
荷兰散兵
土耳其苏丹亲兵
阿嵫特克美洲虎徘徊战士
苏族狼骑兵
魁易洛掷斧兵
中国诸葛手
日本日本武士
印度连枷骑兵
用散兵克制德国的都卜勒剑士。
十、帝国时代3基本操作?
嘻嘻, 这个我知道,我详细的告诉你吧——
首先,地图上当然得有单位或建筑啦,
然后点击“触发”:新建一个“触发0”、建立新效果是“改变对象名称”,接下来就是选择你要改变名称的对象啦,先点击“设定对象”(右边头一个按钮),再点击地图上你要改变的单位或建筑,选择多个的话可按住“Ctrl”键点击,或则点击“设定区域”(右边第三个按钮),然后在地图上拖拉出一块区域、点击“转到地域”拖拉出同样的区域;
输入你的名称
自动补血的效果,操作也差不多:
再新建一个“触发1”,然后点击这个“触发1”,在下面的选项里选择“多层触发”,不然这个补血的效果就之能补一次;
接下来,你可以先建一个“条件0”,就是启动这个效果的优先条件,当然你也可以不建,选择的条件有很多种,凭你自己喜好吧.
建立新效果:“改变对象的生命力”操作与“改变对象的名称”基本相同。
所不同的是循环增加生命力,当增加到三万多时会暴死的,所以我们还可以这样设置:1、建立触发,多层触发
2、选择效果清单为:“改变对象的生命力”
3、起始玩家“玩家1”
4、对象列表类型 “单位”
5、设定区域--在地图上设定一块地狱, 转到地域--与设定相同
6、数量:(如:10)
如此,当你的单位走到这块地域时便增加生命10点,(因为这个效果是多层触发,所以只要你的单位不离开,生命点就会一直增加直到暴死)
建议这块区域应便于认出,比如浅水、沙漠或路等可参照物
以下步骤是我的建议,你可以不设置:
7、再建立“效果1”--选择效果清单为:“任务目标”
8、起始玩家“玩家1”
9、对象列表类型 “单位”
10、设定区域--在第5步骤设定的相同的地方, 转到地域--与设定相同
11、设定位置--点击选择一快离开这里的地方。这样一来士兵们在补血后便会自动离开“补血区”走到这里…………
增加攻击力也是如此操作,设置方法有多种多样,我这里只是简单的说明,还有的你自己慢慢去研究吧。


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