西方创世纪故事?
你有没有想过世界是如何被创造出来的?从文明的早期开始,人类就一直在思考宇宙的起源。通过口头传统和图文记载,我们可以了解这些创世神话。通常,这些神话是截然不同的,从混沌中诞生的宇宙到根本没有被创造的宇宙。另一方面,即使是从亚洲到北美分隔两地和种族的不同,这些创世神话故事中有许多惊人的相似之处。
澳大利亚的土著人讲了一个故事,说当地球上的一切都沉睡了,所有精灵的父亲是唯一醒着的,唤醒了太阳母亲。他命令太阳母亲下去,给地上的灵魂以形体。太阳母亲唤醒了植物、昆虫、洞穴和地球上的一切。精灵的父亲对太阳母亲的工作很满意。后来,太阳母亲生了两个孩子,晨星和月亮。晨星和月亮所生的孩子后来成为人类的祖先。
这个神话来自古埃及。在一开始,只有一个混乱的河水存在。太阳神Ra从一朵莲花中出现,照亮了宇宙。Ra创造了空气之神Shu和水分之神塔芙努特。这两个神生了天空女神纳特和大地之神格布。从他们开始,物质宇宙形成了。
在玛雅文化中,造物者特佩乌和羽毛精灵古库玛兹用他们的思想创造了世界。首先,他们创造了天空和陆地的动物,但需要一个能正常交流的生物,所以他们创造了人。他们用粘土做了人,但他被压碎了。然后,他们试着用木头做人,但头脑空空,心地善良。他们还用玉米做人,这些人是聪明且富有同情心。
在这个来自阿伊努人的创世故事中,当海洋中的石油像火焰一样升上天空时,世界就诞生了。于是水气造了两个神,降在五色的云彩上。从这两个神和他们的彩云,地球,包括植物和动物,和神族形成。
波利尼西亚人创造的神话说世界是从贝壳中诞生的。当外壳慢慢打开时,光线进来了。贝壳的顶部变成了天空,底部变成了大地。彼此相爱,生下了70位强大的神,帮助创造了今天的世界。
中国的创世神话,很多很多年以前,天和地还没有分开,宇宙的景象只是混沌的一团。开天大神盘古,这个其大无比的巨人,就孕育在这混沌之中。他在混沌中孕育着,成长着,呼呼地睡着觉,一直经过了一万八千年。 盘古用尽神力将天地分开,终于倒下了。他口里呼出的气变成风和云,他的左眼变成太阳,右眼变成月亮,他的手足和身躯变成大地的四极和五方的名山,哪怕只是汗水也变成了清露和甘霖。然后还有很多后续的神话故事,女娲补天等。
在许多文化中,乌鸦在创造中扮演着重要的角色。起初,晚上没有月亮和星星,乌鸦是最强大的生物。他造了地上各样的活物,包括人类。
在《梨俱吠陀》中,它讲述了普鲁沙,一个有一千个头、眼睛和脚的神。众神牺牲了普鲁沙,把它变成了所有的动物、元素和三位神:阿尼、亚育和因陀罗。
这个故事是挪威神话,把地球的历史和未来压缩成60个诗节。在书中,奥丁请求女预言家沃尔瓦与人类分享她的预言。她讲述了在奥丁和其他神创造了米德加并命名为清晨、中午、下午和夏娃,在这之前世界只是一个混沌的地方。
对于古代苏美尔人来说,一开始只有女神南穆。她生下了宇宙,安基,安基又生下了空气之神伊尼尔。伊尼尔将宇宙一分为二,创造了天空之神安和大地之神基。最终,许多神出现了,他们被强迫做苦工,直到他们反叛。伊尼尔想出了一个计划,要创造更小的人来侍奉神。他们用粘土,最终做成了七男和七女。
在这个神话中,欧里诺姆是万物之神,也是唯一的女神。她赤身裸体地从混沌中站起来,把天空和大海分开,在海浪上跳舞。她抓住一股北风,用双手搓了搓,创造了蛇夫。欧里诺姆生了太阳、月亮、星星、大地和大地上的山川河流。
这个神话来自古美索不达米亚石板,可以追溯到公元前1100年。创世前只有混沌的水,分为淡水,被称为神阿普苏,和盐水,被称为女神Tiamat。这两个神生了其他的神。这些其他的神开始制造麻烦,众神之间生起冲突。在这场战争中,一位名叫玛杜克的伟大勇士向提亚玛特射出两支箭,将她劈成两半,据说正是这两支箭创造了底格里斯河和幼发拉底河;从她的尸体上创造了天地。
耆那教对宇宙创造的看法与许多文化大不相同。本质上,在耆那教内部,这个世界上没有任何东西被创造或毁灭。它们只是改变形式。宇宙一直存在,也将永远存在。耆那教徒认为时间是循环的。
文明5波利尼西亚内裤男文化胜利玩法分析
很多玩家称波利尼西亚卡美哈梅哈为内裤男,其实是因为游戏里面角色的衣着问题给玩家起的外号,这个种族其实有个比较另类的文化胜利玩法,下面是玩法详细解析。
首先讲下UI吧。内裤男在种地方面比白板还不如,因为其他文明种田种矿井的地块,他不得不造UI。别想着在旅馆好之前才把UI补上,且不说补上要多少时间,爆铺缺的政策也需要UI来补。
当然不是所有沿海地块都是一开始造UI。奢侈、战略资源和能让城市造特殊建筑的奖励资源(比如花岗岩、铁、马、黄金等)不用造UI。前2者是前期重要的经济来源,尤其奢侈还提供笑脸,比文化重要得多,所以等要造旅馆前才换掉。而奖励资源可以等城里的建筑造好再换,换掉后城里的建筑还在,并且对地块的奖励还在。当然你要是觉得石工坊、马厩、铸币厂不重要的话也可以直接造UI。
然后讲下铺城的选择。一般铺城主要看粮、锤、奢侈,而内裤男只看一点:能造UI的地块有多少。所以像海产很丰富但是地块很少、又或者奢侈不少但是沿海地块很少的城只能忍痛放弃,因为对文化胜利助力不大。另外地块不能只考虑3格范围的,因为4格的UI也能提升3格UI的文化产出
同时城市应该尽可能靠海,主要是方便连商路和道路,以后运锤运粮还有道路+笑脸都很重要。
宗教方面,由于有科研、笑脸问题存在,而且不考虑奢侈的铺城势必会导致经济上的赤字,所以需要宗教助力。
信条的话很随意,看城市周围什么东西多就发什么,如果什么宗教资源都没或者信条被抢,那么3人口+1锤也不错
创始人的话看情况,宗教情况很好就发什一,一般的话发每城+2金的,被压制的话发信仰对话,别的一般都不咋样
接下来的话主要是解决笑脸问题,再其次是宗教建筑(为了黑科技),再其次的话是锤,再其次的话。。。只能随便拿了
强化也没啥好说的,+30距离,+50压力,或者信仰对话的话拿传教士便宜
宗教改革的话个人觉得只有两个有用的:信仰买科研建筑或者宗教建筑+魅力,如果这两个都没的话就没必要走宗教改革了
政策方面,自主要走完是没问题的,不过由于不依赖奇迹,所以关门可以很晚关,伟人选个大音。至于哪个最后走,看情况吧,个人倾向右2最后走,因为岛图连道路不会很早,而中2的黄金可以用来加速运动会。当然也可以留个大艺加速,中2最后走
虔信的话开门和左1是必走的,右1看有没有信仰建筑,宗教改革要不要前面已经说了,不推厅凳荐走完,因为根本不会让先知坐地的
赞助个人喜欢走到右1为止,因为世界议会很重要,所以很依赖城邦
美学有两种玩法:老老实实走完或者只开个门。前者是很正常的玩法就不多说了,后者是因为美学除了开门有用,左1有点,左2免费黄金还行,和关门很有用外,别的都没啥大用。外加这种玩法并不依赖杰作,所以完全可以开个门为止。所以,大文和大艺不能乱用,到普及旅馆和机场的时候应该留1个备用,大音在运动会金奖拿到前1个都别出,在运动会那20T内可以自产2个,再自主送1个,这3个基本可以搞定ai了。当然3个搞不定的话就只能蛋疼的等了。。。所以这种玩法没关门稳,自行决定吧
探索走到左1就够了,缺笑脸的话走右1也行
理性走到左3不用多说吧,有多余的政策也可以考虑走完,不过秒科技基本只用牛津秒雷达就够了
意识形态的话,玩的不溜的人不要首发,老老实实随大流吧。首发的话其实自由携碧比秩序好,可是ai大部分都喜欢秩序,所以我一向不首发的。。。
科技方面,有几个关键科技提下:建筑构造学解锁UI,比较重要,但不要直奔,把奢侈科技补完再走这个吧。前期开发奢侈比造UI重要。
银行学和印刷术2选1,为了是保证能在第一次议会上有发言权。这很重要,因为如果第一次议会就出了个你不希望看到的提案的话是非常头疼的。
考古学,这个比工业化还重要。虽然说了杰作不重要,但还是需要的。考古杰作的魅力输出大概占了1/3不到,所以直奔考古还是很重要的
解锁旅馆的科技(名字记不住了)和雷达(解锁机场),重要性不言而喻吧
如果机场还搞不定ai的话,再把那个需要全部旅馆的国家奇迹搞出来,再不行就因特网(这时候一般你都能外交胜利了吧。。。)
世界议会很重要,因为有几个提案对我们很有帮助,有几个辩伏举提案对文化boss很有帮助
运动会一定要过,不过一定要控制好过的时间,一般要保证提出后20t内研究完雷达。不过要是估计机场搞不定ai的话还得把提案延后
加速大艺大文大音的也很重要,最早提出越好
世界宗教其实助力不大,加的魅力大概就几十点,但是很难通过,只有在掌握议会的情况下再考虑
意识形态的话除非你想逼迫文艺boss(一般都和你不同意识形态)转意识形态,不然最好别手贱,因为同意识形态的ai未必和你一条心
世博会和减速大艺大文大音千万不能过,前者你拿金奖对你帮助不大,文艺boss拿到(一般都是文艺boss抢着造)的话至少能让你胜利延迟10t,后者不言而喻吧
其他时候多提些让对你不满的ai开心的提案吧。世界议会可是控外交的第一利器
实际操作过程中除了要沿海地区造UI外别的和普通的种地玩法差不多,优先注重科技,多签ra
要注意虽然杰作不重要,但是文化建筑还是要造的,不然考古出来一堆杰作发现你没有博物馆不是蛋疼嘛。。。
前期控外交一定要控好,一旦被宣是非常麻烦的。每铺下一个城就看看ai对自己的看法,还要注意是不是被ai拍脸了,ai看自己不爽时赶快送个奢侈+议会提个好提案,只要不宣战就行。BNW外交控制容易很多,你完全可以顶着“你和他们的敌人声明了友谊”的红字去宣友,而且一旦宣友,除了几个背刺狂人外,都不会再动你脑筋了。。。
一般来说文化boss都是和你不同意识形态的,所以在决定自己的意识形态前先预定下谁是boss,早点买下开边,之后通商路,派外交,越早越好。因为就算你外交控的再好,指不定什么时候boss就把你宣了,然后开边、商路、外交全没了,只剩下不同意识形态的-34%惩罚。。。当然这样还是能玩(大音炸弹炸过去),但越早弄这些越能加速胜利
忘说间谍的事了。。。
间谍当然前期偷科技为重,当偷科技要超过20t时要马上去政变城邦了,因为世界议会真的很重要。。。然后政变的差不多了就去boss那当外交官吧。不过一般要等到出第3个间谍时才会有空当外交官。。。
最后说下,这个打法基本上机场+运动会金奖时出的3个大音去boss家一烧就结束了,所以还是挺快的(当然还是没拜占庭黑科技快),而且对文化奇迹完全不依赖(当然能造还是造几个吧,比如卢浮宫这种ai不太爱造的可以捡下),有兴趣的可以去尝试下,当然前提是你自主爆铺得玩的溜。。。